魔法运动员 · 36 角色速查表
Magical Athlete Quick Reference · 桌面打印 / 手机查阅
2–6 人 · ~30 分钟 · 4 场
每队 4 人 · 第 2 名冲线结束
🖨️ 打印 / 另存 PDF
← 返回首页
策略深挖
主要移动
掷 1d6 前进;技能多围绕它
经过 Passing
从身后起、身前停 → 算经过
绊倒
跳过下一次主要移动
铁律 IRON
不会被击退到起点线之后
传送
放子到新格,不算移动
结算
格效果 → 当前玩家 → 顺时针
加速位移
6
#01
冲劲
飞艇
Blimp
当我在赛道第二个弯道前开始回合,主要移动 +3;在该弯道处或之后,主要移动 -1。
#02
瞬间换位
人字拖
Flip Flop
我的主要移动可以选择不掷骰,改为与另一名参赛者交换位置。
#03
骄兵必败
兔子
Hare
我的主要移动 +2;当回合开始时我独自领跑,则跳过这次主要移动。
#04
踩头过河
跳跳蟾
Leaptoad
移动时,我会跳过有其他选手的格子(不计入步数)。
#05
稳定输出
大长腿
Legs
我可以不掷骰,改为直接前进 5 格。
#06
一键加速
火箭科学家
Rocket Scientist
主要移动掷骰时,我可以移动掷出点数的两倍;这样做完就摔倒(跳过下次主要移动)。
干扰陷阱
8
#07
鸡脚小屋
芭芭雅嘎
Baba Yaga
我能绊倒任何停到与我同格的选手(跳过其下一次主要移动)。
#08
尥蹶子
半人马
Centaur
当我经过一名选手时,他们后退 2 格(但不会被击退到起点线之后)。
#09
香蕉皮
香蕉
Banana
我能绊倒任何经过我的选手(踩到香蕉皮滑倒,跳过其下次主要移动)。
#10
全场减速
黏黏怪
Gunk
其他所有选手的主要移动 -1。
#11
块头太大
巨婴
Huge Baby
除起点外,没有人能与我同格;每当将要发生,改为把那名选手放到我身后一格。
#12
招之即来
催眠师
Hypnotist
在我的主要移动前,我可以将一名参赛者扭曲传送到我的格子。
#13
一口吞人
血盆大口
M.O.U.T.H.
当我停下的格子上有其他人,他们会被淘汰出局。
#14
分毫不差
较真怪
Stickler
其他选手只能移动「确切」格数来冲线,若会移动过量,就干脆不移动。
骰子操控
3
#15
点石成金
炼金术士
Alchemist
当我在主要移动掷出 1 或 2 时,我可以改为移动 4 格。
#16
预判自己
天才
Genius
我可以预测自己主要移动会掷出的点数;若猜对,本回合结束后我再进行一个额外回合。
#17
变两次
魔术师
Magician
在我的主要移动中,我最多可以重掷两次骰子。
蹭步坐收
8
#18
加油打气
啦啦队长
Cheerleader
在我的主要移动前,我可以让排在最后的选手移动 2 格,然后我移动 1 格。
#19
开放重掷
骰贩子
Dicemonger
每位选手每回合都可以重置一次自己的主要移动骰子。
#20
幸灾乐祸
毒舌喷子
Heckler
当某角色在回合结束时的位置与回合开始时相差不超过 1 格,我移动 2 格。
#21
点头哈腰
跟班
Lackey
其他玩家主要移动掷到 6 时,嘿嘿,我先跑 2 格。
#22
雁过拔毛
尺蠖
Inchworm
当其他玩家主要移动掷出 1 时,他们跳过此次移动,而我移动 1 格。
#23
蹭局王
挪挪
Scoocher
其他选手技能触发时,我移动 1 格。
#24
吸附蹭车
吸盘鱼
Suckerfish
当与我同格的一名选手移动时,我可以跟着移动到他的新格子。
#25
插队上
船长
Skipper
当任何人的主要移动掷出 1 时,我在回合顺序里变成下一个行动者。
复制预测
4
#26
抄作业
山寨猫
Copycat
我拥有当前领先选手的技能;若并列领先,由我选择其中一个。
#27
开盲盒
神秘蛋
Egg
我的比赛开始前,我从牌堆抽 3 张新的选手卡,选择其中一张,我便拥有该角色技能。
#28
开局下注
军师
Mastermind
我在第一回合开始时预测哪名选手获胜;猜对则比赛立刻结束——我或第二名。
#29
复刻冠军
双胞胎
Twin
我的回合开始前,我可以选一名在上一场比赛中获胜的参赛者,用他的技能进行本场比赛。
互动社交
5
#30
团队激励
教练
Coach
所有与我同格的选手(包括我自己)主要移动时 +1。
#31
单挑
决斗者
Duelist
每当有选手与我同格,我可以大喊「决斗」,双方各掷一次骰子,点数高者移动 2 格,平局我赢。
#32
人气磁铁
派对咖
Party Animal
在我的主要移动前,所有选手向我移动 1 格;与我同格的每一名其他选手,都使我的主要移动 +1。
#33
见不得成双
浪漫者
Romantic
当任何人停在恰好还有另一名选手的格子上时,我移动 2 格。
#34
插足小情侣
电灯泡
Third Wheel
在我的主要移动前,我可以传送到恰好有两名选手的格子。
得分赖皮
2
#35
惨兮兮
可爱废柴
Lovable Loser
如果我单独垫底,在我的主要移动前,我获得 1 个分数筹码。
#36
推石头
西西弗斯
Sisyphus
我的回合开始前,我获得 4 个分数筹码;当我的主要移动掷出 6,我传送回起点并失去 1 个分数筹码。
推荐编队(速记)
A 蹭步引擎
骰贩子 + 挪挪 + 派对咖 + 魔术师
B 复制统治
山寨猫 + 飞艇/催眠 + 香蕉 + 大长腿
C 控制绞肉
较真怪 + 香蕉 + 芭芭雅嘎 + 黏黏怪
D 后期王牌
火箭科学家 + 天才 + 双胞胎 + 军师
E 新手均衡
大长腿 + 香蕉 + 魔术师 + 啦啦队长
出场顺序
①稳输出 ②中强/复制 ③全局互动 ④爆发王牌